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自作TRPGシナリオについてのお知らせとか

とってもお久しぶりです。

気づけば前回の記事から早四か月…書きかけのCoc関連の記事は沢山あるんですが、それは隙間時間でもそもそと書いてます。

リクエストして頂いた方少々お待ちください…。

 

自作シナリオの使用について

 

記事のタイトルの通り、私が制作した主にCocのシナリオの使用についてです。

といっても、一緒に卓を囲んだ方で声掛け頂いた人にしかお渡ししていないのですが…。気づけば3桁に近い方に渡していることに気付いたので、そこからネズミ算で増えていることを考え、利用規約的なものをざっくり書かせて頂きます。

 

シナリオ利用規約

 

まず、該当するシナリオは以下の5つになります。

①泡沫の人格と水中旅行

②日照りの骨

③ヤギの食事と永遠の時間

④柳の発つ丘

⑤目の上の眩惑

 

上記シナリオは自由に使用して頂いて構いません。

ですが、シナリオと一緒にお渡ししたpdfファイルの利用規約に則ってご利用ください。

尚、上記シナリオはさらに改変・加筆した上でネット上にて一般配布を検討しております。

そのため、リプレイ動画としての使用・現行シナリオの受け渡しの一切を本記事を更新したタイミングより禁止とさせて頂きます。

ただし、すでにセッション予定が立っており、どうしてもシナリオの受け渡しが必要という場合はこれに該当しません(セッション後の受け渡しはもちろん禁止となります)。

 

すでにシナリオを保持している知人の何人かには連絡させて頂きましたが、今現在どこまでシナリオが出回っているのかわからないので、気づいた方はこちらの記事をアナウンスして頂けると幸いです。

 

予定としては秋口に改変・加筆シナリオのテストプレイ、冬には何本か公開できたらと思っています。

今の段階で原型を留めていない感も否めないので、すでにプレイングされた方でも十分に楽しめるのではないかと…笑

公開した際にはまたアナウンスしますので、その時はどうぞよろしくお願い致します!

<MA>と<武道>について再考察してみる

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最近はじめてCocセッションをするよ!という人や戦闘重視のPCを作ってみました!なんて人とセッションをする回数が増えてるのですが、ちょっと気になったことや実際に質問されたことを自分の再考察も兼ねて書いてみます。

あくまでこれまでのプレイ経験やルルブの記述からの個人的解釈なのでご注意ください。 

 

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制作につかってるもの

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デザインの仕事をしていて、よく学校の後輩から「何をどうすればいいのかわからない…」と相談を受けることが多いのですが、おそらくそれは過程うんぬんの前に制作環境が整っていないから起こるのではないかと思ったりしました。

そこで、自分がWeb制作の際に使用しているツールやおすすめのツールを紹介してみようと思います。

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